6min_arch_nl.gif (2209 bytes)
januari 2004

6m_bann_gam_nl_za.gif (3874 bytes)


6minutes.net is een gesegmenteerde nieuws- en informatiekrant via e-mail. Bestaat uit meer dan een dozijn gratis
e-mailnieuwsbrieven, elk in een specifiek interessedomein. Een initiatief van Toon Lowette en Leo Van Dorsselaer.

GRATIS abonnement

OVERZICHT van alle titels

BEHEER uw adres: opzeg, adreswijziging, taal

JAARREKENINGEN - databank

ARCHIEF van eerder verschenen edities

Uw PRIVACY 

ADVERTEREN in 6minutes.net

1minute ADVANTAGE

6minutes OP UW SITE

KALENDER

CONTACT

E-zines EN FRANCAIS

6minutes.net is een uitgave van 6minutes Press bvba
Lakensestraat 147 bus 15, 1000 Brussel
editor@XXX6minutes.net
(schrap de XXX als u een mail stuurt - antispam-maatregel)


Domeinnaam registratie & webhosting via Register.be

6min_arch_nl.gif (2209 bytes)

 

6m_but_av_nl.gif (3446 bytes)

6minutes games # 55 van 24/01/2004
voor een betere startpositie aan de spelconsole en de joystick

Deze editie is verzonden naar 2198 abonnees


In deze editie:
1 - Dubbel draagbaar plezier
2 - De X van tien... miljoen
3 - Mars ontdekken met nVidia
4 - Mars ontdekken met nVidia
5 - Gekibbel om de tweede plaats
6 - EA nu toch Live?

Advertentie


Registreer een vriend voor 6minutes games

Wil u een vriend laten kennismaken met 6minutes games?
Klik hier en u doet een vriend of kennis een plezier


1 - Dubbel draagbaar plezier

De afgelopen maanden gonsde het van de geruchten en speculaties rond Nintendo. Het bedrijf had al eens een paar hints laten vallen over een nieuw soort hardware dat het eind dit jaar zal lanceren en dat volgens het bedrijf volledig onafhankelijk zal komen te staan naast de GameCube en de Game Boy Advance. Het zou iets innoverends zijn dat een breder publiek voor games zou moeten aanspreken.
Nu komt Nintendo eindelijk met wat meer informatie naar buiten, en licht het een tipje van de sluier op, zij het nog steeds een zeer klein tipje. Het nieuwe apparaat zal volgens Nintendo een draagbare console worden met twee verschillende schermen, twee processors, en een opslagmedium van 1 gigabyte. Verdere details heeft Nintendo nog niet vrijgegeven, en ook qua uiterlijk weten we nog niet wat we precies mogen verwachten. Nog een ander groot vraagteken is uiteraard of het apparaat in de praktijk al dan niet zal gaan concurreren met hun eigen Game Boy Advance SP, en zo marktaandeel voor beide consoles zal doen afnemen. Meer informatie volgt deze lente, wanneer Nintendo meer informatie over deze console met codenaam Nintendo DS (voor Dual Screen), uit de doeken zal doen op de E3 expo.

2 - De X van tien... miljoen

In het Romeinse rekenstelsel staat de X dan wel voor tien, bij Final Fantasy staat de X op dit moment echter voor tien miljoen. Tien miljoen is namelijk het aantal keer dat Final Fantasy X en Final Fantasy X-2 tezamen wereldwijd al over de toonbank zijn gegaan. FF X is over de hele wereld ondertussen al iets minder dan zeven miljoen keer verkocht geweest en FF X-2 al reeds drie miljoen keer – en dit terwijl het in Europa pas op 19 februari uitkomt en het in de VS nog maar twee maanden in de winkels ligt. Indrukwekkende cijfers dus alvast en het valt logischerwijs dus te verwachten dat FF X-2 het ook bij ons zeer degelijk zal doen na zijn lancering in februari. Final Fantasy X-2 website

3 - Mars ontdekken met nVidia

NVidia heeft onlangs trots laten weten dat het Amerikaanse ruimtevaartagentschap NASA hun chips gebruiken om een 3D-wereld van de al in kaart gebrachte oppervlakte van Mars te maken. De Marslander Spirit, die op 3 januari geland is op het Marsoppervlak, had ondertussen al genoeg informatie doorgezonden zodat er kon gebouwd worden aan een virtuele simulatie van de oppervlakte van de planeet.
Volgens Mars team leader Laurence Edwards stelt de nVidia-technologie hen in staat om het terrein in een quasi fotorealistische VR-wereld op te bouwen, en zo te bestuderen. Zo zouden de wetenschappers bijvoorbeeld kunnen kijken hoe ze toekomstige experimenten op Mars kunnen opzetten en uitbouwen, rekening houdend met de eigenlijke structuur van het landschap.
h Het Engelstalige persbericht

4 - Mars ontdekken met nVidia

Japan is altijd een speciale plaats geweest om te leven als gamer. Aan de ene kant krijgen de Japanners hun spellen vaak een pak eerder op de markt dan de rest van de wereld en daarbovenop krijgen ze nog eens vaak een hoop exclusieve dingen die je nergens anders kunt verkrijgen. Ok, sommige van die exclusieve hebbedingetjes zijn zo vreemd dat ze echt wel alleen voor de Japanse markt kúnnen bestemd zijn. Maar meer dan eens gebeurt het ook wel dat de Japanse gamers speciale edities van spellen of consoles kunnen kopen waar gamers in de rest van de wereld jaloers op mogen zijn. Zo ook met deze twee nieuwe Xbox-consoles die Microsoft op de Japanse markt zal brengen. Zo is er allereerst de Pure White Limited Xbox, een Xbox die de tweede verjaardag van de console viert en volledig in het wit zal zijn. En alsof dat nog niet genoeg was, komt er ook nog eens de blauwe Dead Or Alive Online Xbox uit, speciaal voor het gelijknamige spel. Dit alles natuurlijk om de Japanse gamer een beetje te paaien voor de Xbox, want die console doet het namelijk nog steeds erbarmelijk slecht in het land van rauwe vis.

5 - Gekibbel om de tweede plaats

De consoleoorlog is nog steeds volop aan de gang... Om de tweede plaats dan wel. Dat de PlayStation 2 nog steeds heer en meester in de markt van de thuisconsoles zal niemand meer verbazen. Maar wie nu eigenlijk tweede is in de consolerace, is veel minder duidelijk. De Xbox van Microsoft en de GameCube van Nintendo liggen zowel op wereldwijd als op Europees vlak nek aan nek en ze roepen om de beurt dat zij de tweede plaats innemen. Zo bracht Nintendo een paar weken geleden trots het bericht uit dat het over Microsoft gesprongen was en nu definitief op de tweede plaats stond. Microsoft hield kort daarop een persconferentie op een gamebeurs dat zij volgens de laatst gekende verkoopscijfers nog steeds op de tweede plek stonden en dat de verkoop in de Verenigde Staten en Europa zeer goed bleef. Nintendo weerlegde dit echter nogmaals, en kwam met iets concretere cijfers naar buiten. Zo zou de GameCube de enige console zijn die in 2003 meer heeft verkocht dan in 2002. De PlayStation 2 is in 2003 volgens de cijfers van Nintendo 25% minder dan in 2002 over de toonbank gegaan, en de Xbox is quasi gelijk gebleven. Dit allemaal terwijl de GameCube in 2003 wereldwijd 40% meer zou verkocht hebben dan in 2002. Dat het perspectief van waaruit je deze cijfers bekijkt zeer belangrijk is, moge duidelijk zijn. Ook is het nog maar de vraag in hoeverre de cijfers waarmee Nintendo naar buiten treedt ook wel degelijk objectief gestaafde verkoopscijfers zijn.

6 - EA nu toch Live?

Dat Electronic Arts niet echt goed overeenkomt met Microsoft, en dan in het specifiek met hun Xbox-console, is een publiek geheim. Spellen die door EA uitgebracht werden op verschillende platformen hadden op de Xbox al te vaak wat minder opties dan bij de versies van de concurrentie. Zo zullen een aantal nieuwe titels van EA op de PlayStation 2 online kunnen gaan, en hebben een aantal titels op de GameCube de connectiviteitsfunctie met de Game Boy Advance. De Xbox-versies werden dan vaak aan hun lot overgelaten, en het was elke keer vreemd om te zien dat EA geen ondersteuning zou bieden op hun Xbox-spellen voor de online dienst Xbox Live. Daar zou nu echter hoogstwaarschijnlijk verandering in moeten komen, want het gerucht doet de ronde dat EA nu toch plant om eindelijk ondersteuning voor Xbox Live te zullen inbouwen bij sommige spellen. Eén van de spellen die genoemd worden is Battlefield 1942, de poort van het gelijknamige pc-spel dat groot is geworden met zijn uitstekende online-opties. Als deze speculaties waar blijken te zijn zou dit goed uitkomen voor zowel Microsoft als Electronic Arts. De online-capaciteiten van Xbox Live zijn nog steeds een pak beter dan wat op dit moment met de PlayStation 2 voor elkaar te krijgen is, en dan zou de keuze voor de gamer die online wil spelen toch snel gemaakt zijn.


6minutes games # 54 van 10/01/2004
voor een betere startpositie aan de spelconsole en de joystick

Deze editie is verzonden naar 2178 abonnees


In deze editie:
1 - Door de ogen van de republiek
2 - Microsoft vertraagt
3 - Resident Evil 4 blijft voor de GameCube
4 - Zondigen in GTA
5 - Por*nografie in Rainbow Six 3?
6 - PS2 uitgesteld in China

Advertentie


Registreer een vriend voor 6minutes games

Wil u een vriend laten kennismaken met 6minutes games?
Klik hier en u doet een vriend of kennis een plezier


1 - Door de ogen van de republiek

Na Command & Conquer: Renegade en Metroid Prime is Star Wars: Republic Commando nóg een spel waar je binnenkort alles van een zeer bekend universum uit een eerstepersoonsaanzicht zult kunnen bekijken. Het spel dat gepland is voor Xbox en pc voor de zomer van dit jaar, zal je droppen in een wereld die gebaseerd is op de Star Wars-franchise. Het verhaal van het spel speelt zich af tussen Episode II en Episode III, en plaatst je in de huid van een speciale commando van de Republiek. Zo moet je je door verscheidene missies banen, die natuurlijk allemaal in het Star Wars-universum passen. Op de vorige E3 had LucasArts al een filmpje laten zien, maar nu zijn er ook screenshots op het internet te vinden. En daar hoorde toch wel eentje van thuis in deze nieuwsbrief.
Het originele persbericht van Star Wars: Republic Commando

2 - Microsoft vertraagt

Het zijn drukke tijden voor Microsoft. Vlak voor het begin van de CES expo in Las Vegas, stuurt het bedrijf namelijk het een na het andere nieuwsbericht de wereld in. Naast onder meer de bekendmaking van het Xbox Media Center Extender Kit - een kit die je je Xbox-scores en savegames op een pc laat opslaan – liet Microsoft ook weten dat zowel Halo 2 als de opvolger van de Xbox vertraging oplopen. Halo 2 had oorspronkelijk een lanceerperiode van april op de kalender, maar nu heeft Robbie Bach, Chief Officer bij Xbox, laten weten dat het die datum hoogstwaarschijnlijk niet zal halen. Ook de volgende thuisconsole van Microsoft loopt vertraging op. De opvolger van de Xbox zal de eerder aangekondigde release in 2005 niet halen, en zal daarentegen pas in 2006 op de markt komen. Daartegenover staat wel dat deze console een behoorlijk stukje kleiner wordt dan zijn voorganger. Microsoft heeft dus goed geluisterd naar de kritiek dat de Xbox soms als te groot wordt bekeken.

3 - Resident Evil 4 blijft voor de GameCube

Het speculeren over de al dan niet toegepaste exclusiviteit van Capcoms aangekondigde titels voor de GameCube blijft een belangrijke bezigheid op het internet. Er waren lang geruchten dat verschillende titels niet exclusief voor de GameCube zouden uitkomen, waaronder Resident Evil 4. Verscheidene bronnen speculeerden dat deze titel wel eens naar de Xbox en PlayStation 2 zouden overgezet kunnen worden.
Capcom drukt deze geruchten nu echter stevig de kop in, want onlangs heeft het bedrijf laten weten dat deze titel toch nog steeds enkel naar de GameCube komt. Liefhebbers van de Resident Evil-reeks die nog geen GameCube in huis hebben kunnen de aankoop hiervan dan ook stevig overwegen.

4 - Zondigen in GTA

We kunnen in de herfst terug aan de slag als carjacker en algemene amokmaker! Rockstar Games is namelijk druk in de weer met de volgende uitgave van Grand Theft Auto, en er is nu ook een naam vastgelegd. Grand Theft Auto IV: Sin City, zou het spel heten, en het zou tegen november in de winkelrekken moeten liggen. Aan de titel te zien zal het spel zich afspelen in een stad die veel gelijkenissen heeft met Las Vegas, aangezien "Sin City" namelijk de bijnaam is van deze stad van casino's en vermaak. Een ideaal decor voor de Grand Theft Auto-reeks en het is dus aftellen tot we voor de deur van de enorme casino's – of net van een van de vele stripbars - een chique limousine kunnen stelen en hem in de prak kunnen rijden.

5 - Por*nografie in Rainbow Six 3?

Geen nood, de moeders van met hormonen geplaagde tieners hoeven zich geen zorgen te maken – er zit geen expliciete por*no in Rainbow Six 3, de tactische shooter van UbiSoft. Wel is er door toedoen van een gamer met minder nobele bedoelingen een indirecte band tussen het spel en por*nografie. Tony Ashcroft, een gamer uit de staat Texas van de Verenigde Staten, had namelijk een webpagina gezien op een van de posterafbeeldingen in het spel. Nieuwsgierig als hij was ging hij eens naar de weblocatie kijken, maar daar was echter niets te vinden. Sterker nog, deze URL was nog door niemand gereserveerd. "Dan doe ik het maar", moet Ashcroft gedacht hebben, want hij kocht het adres en maakte er een eigen site op. En als je dacht dat hij er dan een site over Rainbow Six 3 op zou zetten heb je het goed mis, want hij plaatste er doodleuk een por*no-site op. "Mijn bedoeling was om verkeer naar mijn site te trekken en zo geld te verdienen.", zei Ashcroft. "Als UbiSoft geïnteresseerd is om het domein over te kopen kan er zeker gepraat worden." Ashcroft had verder geen enkele morele bezwaren over zijn acties, aangezien volgens hem Rainbow Six 3 vooral gekocht wordt door mensen boven 18 jaar.
Rainbow Six 3
De sterretjes in het meest expliciete woord in dit artikel zijn er om de spamfilters te misleiden. Wij leveren geen por*no, wij schrijven er alleen heel even over, maar als we er geen sterretje in plaatsen, missen een aantal lezers hun editie. Dus gebruiken we even dezelfde techniek als de por*noboeren, met de beste bedoelingen.

6 - PS2 uitgesteld in China

China – het is een gevaarlijk gebied voor spelletjesmakers. Piraterij viert er hoogtij en films, computerspellen en muziek worden er aan de lopende band gekopieerd en aan dumpprijzen op de zwarte markt verkocht. En aangezien consolebouwers hun winst vooral op hun software verdienen – de hardware wordt namelijk nauwelijks of nooit met winst verkocht – is het dus logisch dat de gamesgiganten meer dan twee keer goed nadenken voor ze hun console in China op de markt brengen.
Toch bleek er hier min of meer een beetje verandering in te komen, toen Nintendo aankondigde de iQue in China te lanceren en toen Sony meedeelde dat de PlayStation 2 tegen Kerstmis 2003 ook in China te verkrijgen zou zijn. Dit laatste was echter niet het geval, want slechts een paar dagen voor Kerstmis liet Sony weten dat de lancering van de PS2 voor onbepaalde tijd opgeschort was. Bij Sony klinkt het dat ze nog niet klaar waren met hun voorbereidingen, maar hoogstwaarschijnlijk deed ook hier weer het risico van de piraatsoftware de spelgigant op het laatste moment van idee veranderen.


Redactie: Bauke van der Heijden
Reacties en persberichten: b.vdh@myrealbox.com


6minutes navigatie  6minutes navigation

6minutes.net