6min_arch_nl.gif (2209 bytes)
januari 2003

6m_bann_gam_nl_za.gif (3874 bytes)



 


Uw persoonlijke voordeelmail


6m_but.gif (2967 bytes)

6minutes is een uitgave van Grid Electronic Publishing Consultancy
Lakensestraat 147 bus 15 - 1000 Brussel
Coördinatie: Toon Lowette en Leo Van Dorsselaer
E-mail: info@6minutes.net

Copyright Grid, Brussel

6min_arch_nl.gif (2209 bytes)

 

6m_but_av_nl.gif (3446 bytes)

editie # 32 van 24 januari 2003

1 - De dunne lijn tussen film en spel
2 - Bolletje vrouw op het witte doek
3 - Nederlandse homo-activist wil spel bannen
4 - Praten met je PlayStation 2
5 - Na de eremedaille, nu de heldenmedaille
6 - Nintendo plant volgende console


1 - De dunne lijn tussen film en spel

Meer dan drie jaar is het spel in productie geweest. Nou ja, als je het nog een spel kunt noemen natuurlijk. The Getaway wil namelijk de grens tussen film en spel vervagen. Drie jaar in productie is natuurlijk een zeer lange tijd voor fans om te wachten, maar de makers hebben dan ook een hele taak achter de rug. Er is een heus script geschreven, alle auto's in het spel hebben een licentie en groot stuk van Londen is levensgetrouw nagebouwd. Alle gebouwen, plaatsen en straten in een gebied van zo'n 40 vierkante kilometer zijn precies als in de werkelijkheid gereconstrueerd. Als je een paar keer in Londen bent geweest zul je dus zeker delen herkennen.
Allemaal zeer groots en bombastisch, maar The Getaway is toch niet zonder zijn problemen. Het verhaal en de cinematische effecten zijn van zeer hoge kwaliteit, maar de gameplay laat soms zeer te wensen over. Eigenlijk schittert The Getaway dus meer als een film dan als een spel, wat zowel sublieme als hatelijke speelmomenten met zich meebrengt.
The Getaway ligt nu exclusief voor de PlayStation 2 in de winkelrekken. Voor meer info kun je een kijkje nemen op:
http://www.thegetaway.co.uk/ 


2 - Bolletje vrouw op het witte doek

Bij ons in Europa moeten we er nog op wachten tot eind maart, maar in de Verenigde Staten vliegt Metroid Prime al een paar maanden als zoete broodjes over de toonbank. Het spel is zeer populair, en gezien de kwaliteit van de gameplay en de graphics is dat ook niet zo moeilijk om te verstaan.
Natuurlijk ruik je geld vanop kilometers afstand, en dat is zeker het geval als je in Hollywood zit. Het succes van Metroid Prime heeft een aantal mensen in de filmindustrie hard wakker geschud. Zide/Perry Entertainment, de makers van onder andere American Pie en Final Destination, hebben namelijk de filmrechten gekocht van de Metroid serie, en zijn nu volop aan het zoeken naar potentiële schrijvers die een voorstel voor een script kunnen voorleggen. We gaan binnenkort Samus Aran dus op het grote witte doek in een balletje kunnen zien omvormen en allerlei ruimtegespuis zien neerknallen.
Met geflopte verfilmingen van games als Street Fighter en Tomb Raider in het achterhoofd is het natuurlijk maar de vraag of dit project een succes zal worden. Het over de genres springen van spel naar film of van film naar spel loopt veel te vaak faliekant af. Hopelijk kunnen we tegen de tijd dat deze film in onze bioscoopzalen draait, het een film kunnen noemen die de naam Metroid eer aan doet.
Nog kort nieuws van hetzelfde front: Retro Studios, de makers van Metroid Prime, hebben al laten weten dat ze de beginnende stappen aan het nemen zijn voor de opvolger van het spel, en dat ze verwachten het ergens in 2004 af te hebben. Allemaal zeer spannend, maar eerst willen we toch wel eens Metroid Prime goed kunnen spelen. Het wordt dus nagelbijtend afwachten tot eind maart.


3 - Nederlandse homo-activist wil spel bannen

Henk Krol, een redacteur van een van de grootste homobladen van Nederland is volop aan het lobbyen om het spel Postal 2 van de Nederlandse markt te houden. Het spel van Amerikaanse producent Running with Scissors is volgens Krol homohatend, want je kunt in het spel homo's namelijk op bloederige wijze afmaken.
De makers van het spel wijzen dit van de hand door te zeggen dat er zeker niet alleen homo's rondlopen in het spel. De held van het verhaal, The Postal Dude, leeft in een stad met allerlei mensen, van blank tot zwart, van mager tot dik en van hetero tot homo. Ook halen de makers aan dat er helemaal geen nadruk op het doden gelegd wordt. Je kunt in het spel net zo goed een passieve rol spelen zonder iemand om te brengen.
Allemaal mooi en wel, maar het blijft natuurlijk mogelijk om die inwoners bloederig neer te schieten en mede daarom was het spel al eerder in Australië verboden.
Het (Engelstalige) artikel op CNN kun je hier vinden:
http://www.cnn.com/2003/TECH/fun.games/01/23/gay.game.reut/index.html 


4 - Praten met je PlayStation 2

Na online spelen is er nu alweer een nieuwe rage in console-land: spelen met stemcontrole. Was het in spellen als SOCOM op de PlayStation 2 en verscheidene spellen verbonden aan de Xbox Live dienst al mogelijk om met je tegenstanders en medespelers te praten, wordt in Japan de rage van het microfoontje nog een stap verder gezet. Daar zijn namelijk twee spellen voor de PlayStation 2 aangekondigd die je zal kunnen besturen met je stem: Deka-Voice en Operator's Side. Op het eerste gezicht lijken de twee spellen zeer verschillend. Daar waar het eerste zich in de jaren dertig afspeelt, bevind je je in het tweede spel op een ruimtestation. Maar in beide spellen moet je opdrachten geven met je stem om verder te geraken.
Laat je hoop wel niet al te fel opwakkeren, want de kans is groot dat dit weer een van die Japanse exclusiviteitjes is. De twee spellen zijn namelijk nog niet aangekondigd voor de Europese en Amerikaanse markten, en het lijkt er op dat dit ook niet snel zal gebeuren. Voor een trailer van Deka-Voice kun je een kijkje nemen op de (Japanse) website:
http://www.scej.jp/soft/dekavoice/ 


5 - Na de eremedaille, nu de heldenmedaille

De Medal of Honor-reeks kende een aantal zeer degelijke titels, met als duidelijk hoogtepunt Medal of Honor: Allied Assault. Het spel dropte je in historische oorlogsmomenten als de landing in Normandië of de gevechten in Noord-Afrika tegen Rommel. Het spel werd, mede dankzij de grafische kwaliteit en het feit dat alles enorm levensgetrouw was nagemaakt, een enorm succes en ook de uitbreiding verkocht goed.
Nu verleggen 2015, de makers van het spel, hun grenzen voorbij Wereldoorlog II, en gaan ze de Viëtnamese toer op. Er is namelijk aangekondigd dat ze bezig zijn met Medal of Valor: Vietnam, dat logischerwijs helemaal draait rond de oorlog in het Aziatische land. Medal of Valor, wat zoveel betekent als heldenmedaille, is gepland voor een release op zowel PC als Xbox, maar 2015 verwacht dat het spel pas in 2004 klaar zal zijn.


6 - Nintendo plant volgende console

Terwijl er nog steeds een zeer stevige strijd is tussen Microsofts Xbox en Nintendo's GameCube om de tweede plaats in de markt van de thuisconsoles(de PlayStation 2 blijft nog ver boven zijn concurrenten heer en meester), wordt er langs alle kanten al met voorspellingen over de volgende consoles gegooid. Sony heeft al laten weten dat zijn volgende PlayStation een enorm krachtige chip meekrijgt, en ook Mircosoft heeft al meer dan genoeg hints over zijn volgende thuis-console laten vallen.
Nintendo kon natuurlijk niet achterblijven, en komt nu al met officiële berichten naar buiten over de volgende console, iets wat voor het Japanse bedrijf als zeer vroeg beschouwd kan worden. Satoru Iwata, de president van Nintendo Japan, heeft namelijk laten weten dat de plannen voor de volgende console al een pak concreter zijn geworden, en dat het volledig klaar zal zijn om in 2005 en 2006 de strijd aan te binden met de opvolgers van de twee concurrenten. Hiermee drukt het bedrijf ook hardnekkige geruchten de kop in die wilden dat Nintendo er aan dacht om uit de markt van de thuisconsoles te stappen. Niets is minder waar, zo blijkt dus.


editie # 31 van 10 januari 2003

1 - Facelift voor de GBA
2 - There's no business like game business
3 - C&C stijgt in rang
4 - De VS gaat graag online
5 - Het slagen van de zweep
6 - In de wolken met je console


1 - Facelift voor de GBA

De o zo populaire Game Boy Advance krijgt een facelift, en niet zo maar eentje. Er wordt volledig afgestapt van het bestaande GBA-vormconcept en er wordt terug overgestapt op een rechthoekig ontwerp, net als bij de oudere Game Boys. Hét grote verschil is echter dat de Game Boy Advance SP, zoals de nieuwe GBA zal heten, nu inklapbaar is, wat een heel andere look en feel aan het systeem geeft. In heuse gsm-stijl kun je het schermpje toeklappen en dan heb je een zeer klein apparaatje dat niet veel groter is dan een aansteker. Allemaal redelijk moeilijk om het je zo in te beelden. Vergeet dus zeker niet op de link te klikken, maar zorg dat je klaar bent voor een grote verrassing.
Buiten de vorm heeft Nintendo nog twee andere eigenschappen aangepakt die GBA-gebruikers vaak dwars zaten: de te korte levensduur van de batterijen en het ontbreken van een lichtje. Ja, je leest het goed. Naast een onvervangbare maar herlaadbare lithiumbatterij (zei er iemand gsm?), zal de GBA SP nu eindelijk licht in de duisternis kunnen werpen. Vraag aan een groep GBA-gebruikers wat ze het vervelendst vonden aan hun draagbaar spelsysteem en het merendeel zal zeggen dat het zonder externe lichtbron soms onmogelijk is om bepaalde donkere spellen te spelen. Het lichtje komt dus als een godsgeschenk, maar kan om de batterij te sparen natuurlijk ook uitgeschakeld worden.
De Game Boy Advance SP die gepland is voor een Europese lancering op 28 maart, is voor de rest eigenlijk hetzelfde systeem als de originele GBA: hetzelfde scherm, dezelfde knoppen, en het zal ook compatibel zijn met alle afgelopen en toekomstige GBA spellen en accessoires. Ook laat Nintendo weten dat het de productie en verkoop van de originele GBA zeker niet stopzet, en dat de nieuwe GBA SP vredig naast de GBA in de winkelrekken zal komen te liggen, maar wel voor een iets hoger prijsje van ongeveer 139 Euro.
De grootste schok is dus weldegelijk het lampje en het nieuwe uiterlijk, dat je zelf kunt ervaren op deze link:
http://users.pandora.be/rk-bh/screens.htm


2 - There's no business like game business

De verkoop van games blijft het steeds beter en beter doen. De cijfers zijn binnen en berekend door het ELSPA, en het blijkt dat, ondank de iets terugvallende economie, 2002 voor de gamesverkoop toch een recordjaar is geworden. Maar liefst 19% is de verkoop van de games toegenomen tegenover 2001, en er zijn in de geschiedenis nog nooit zoveel videospellen verkocht geworden. Wel een opvallend cijfer is dat de verkoop van PC-games met 5% achteruit is gegaan. De winst van 19% komt dus volledig op rekening van consolegames, wat toch duidelijk een indicatie is dat piraterij een redelijk zware impact kan hebben op de verkoop. Het is namelijk nog steeds veel makkelijker om een PC-spel te kopiëren dan een console-spel. Benieuwd wat 2003 gaat brengen, maar met de grote aankomende toppers in het achterhoofd hoeven we ons waarschijnlijk niet al te veel zorgen te maken. Voor het originele persbericht van het ELSPA kun je hier een kijkje nemen:
http://www.elspa.com/about/pr/pr.asp?mode=view&t=1&id=359


3 - C&C stijgt in rang

De nieuwe telg in wording in de succesrijke C&C familie, Command & Conquer: Generals, is onlangs weer een stapje hoger in rang geklommen. Het spel is namelijk officieel in de bètafase getreden, wat betekent dat het al redelijk ver in productie is, en dat het nu nog kwestie is van onder meer de oneffenheden plat te strijken en de bugs eruit te plukken.
Heugelijk nieuws, want er wordt nu al door vele gamers halsreikend uitgekeken naar deze titel. Niet te verbazen natuurlijk, als je nagaat wat een prachtige 3D-engine deze titel heeft meegekregen en hoe het de speler met cinematische effecten als slow motion en rond de as draaien van de camera, volledig in het hevige oorlogsgeweld betrokken laat zijn.
Verwacht wordt dat je je op 11 februari volledige in de strijd kunt mengen tussen de Verenigde Staten, China en het Global Liberation Army.
Voor meer info kun je een kijkje nemen op de volgende website:
http://generals.ea.com


4 - De VS gaat graag online

Online is hot, online is cool. Alle extreme warmtegradaties zijn van toepassing wanneer je het online gebeuren van de consoles in de Verenigde Staten bekijkt. De Amerikanen spelen graag online, en Microsoft heeft hier goed op ingespeeld.
Met hun online service Xbox Live maakt de elektronicagigant het de gamer zeer eenvoudig, want binnen enkele minuten na aanschaf van de Xbox Live Starter Kit kan de gebruiker naar hartelust zijn online medemens uitdagen en er zelfs een babbeltje mee slaan. De eenvoud en coolheid van het online gebeuren rond Xbox Live tekent zich duidelijk af in de verkoopcijfers. In de eerste twee maanden zijn er volgen Microsoft maar liefst 250.000 Starter Kits over de toonbank gegaan. Het bedrijf rekent dan ook maar al te graag uit dat dit 86% meer is dan de netwerkadapter van de PlayStation 2 in dezelfde periode, en wil daarmee aanduiden dat het dit deel van de online-race toch al gewonnen heeft.
Wij moeten er wel nog een tijdje op wachten, want bij ons komt Xbox Live rond 14 maart uit, en rond die tijd zou volgens Nintendo ook trouwens de GameCube online moeten gaan.


5 - Het slagen van de zweep

Hopelijk ben jij het slaan van de zweep nog niet verleerd, want onze favoriete ruige ontdekkingsreiziger laat binnenkort zijn ongeschoren gezicht weer zien in het gamesland. Nu The Infernal Machine alweer een tijdje geleden verschenen is, ga je namelijk opnieuw in Indy's huid kunnen kruipen in Indiana Jones and the Emperor's Tomb. Het wordt weer een typisch Indiana Jones-avontuur, dus wees er maar zeker van dat je door tempels zult kruipen en bad guys met je zweep en pistool te lijf zult gaan. Maar LucasArts belooft meer. Zo zul je bijvoorbeeld ook moeten racen tegen de Duitsers en moeten afrekenen met straatcriminelen in de gevaarlijke wijken van Hong Kong. Indiana Jones and the Emperor's Tomb zal in de lente voor PC, Xbox en PlayStation 2 in de winkels liggen. Meer informatie vind je op:
http://www.lucasarts.com/products/indiana/


6 - In de wolken met je console

Na draadloze controllers, stuurtjes, dansmatten en skateboards, komt er eindelijk nog een ander veelgebruikte spelcontroller naar de console. Spectra Video gaat er namelijk voor zorgen dat je perfect ruimte- en vliegsimulaties op je consoles gaat kunnen besturen met hun Logic3 Flightstick.
Met zijn digitale stuurknuppel met acht richtingen en een verbindingskabel van 1m80 zul je spellen als Star Wars: Rogue Leader voor de GameCube en Battle Engine Aquila voor de Xbox zeer gemakkelijk en precies kunnen besturen. De Logic3 Flightstick zal normaal gezien nog het eerste kwartaal van 2003 voor de GameCube en de Xbox beschikbaar zijn. Voor meer info over de Logic3 Flightstick op respectievelijk de GameCube en de Xbox, kun je de onderstaande links volgen:
http://www.spectravideo.com/?page=shop/flypage&product_id=119
http://www.spectravideo.com/?page=shop/flypage&product_id=132


6minutes games is een uitgave van Grid Electronic Publishing Consultancy
Coördinatie: Toon Lowette en Leo Van Dorsselaer
e-mail: info@6minutes.net

Redactie: Bauke van der Heijden
Reacties en persberichten: editor@6minutes.net

Alle vorige edities zijn nog na te lezen op:
http://www.6minutes.net/nl/games/archief.htm


Advertentieregie: BeWeB REGIE Creative Solutions for Effective Advertising on the Net info@beweb.com Phone +32 (0)2 423 55 60

Copyright Grid, Brussel

6minutes nieuwsbrieven worden met zorg samengesteld. Daarvoor worden goede bronnen en referenties gebruikt. Grid is niet aansprakelijk voor het gebruik van de informatie in deze publicatie.
Voor overname van inhoud: zie voorwaarden op
http://www.6minutes.net/nl/uwsite.htm


6minutes navigatie  6minutes navigation

6minutes.net